▣ 게임기획전문가
게임산업에 시장성이나 전망등은 우리가 조금만 관심을 가지면 알수 있습니다.
대기업들이 사업 다각화를 통해게임 시장에 잇따라 진출하거나 투자를대폭 확대하고 있습니다.
이는 게임산업이 영화나 애니메이션 등 다른 엔터테인먼트산업에 비해 시장은 늦게 형성됐지만
올해만도 국내 시장규모가 12000억원에 달하는등 고부가가치산업으로 주목받기 시작하면서
삼성전자 한솔텔레컴 제일제당 등 대기업들이 게임사업을 강화하는 것으로 풀이 할 수 있습니다.
최근에 게임이 많은 사회적 관심을 끌면서 게임 개발에 새롭게 관심을 가지고 있는 사람들을
만날 수 있습니다. 그 중에는 게임 기획에 관심을 가지고 기획자의 길에 들어 서려는 사람들을
보면서 과연 기획자의 자질은 어떤 것이며 초보기획자가 진정한 기획자가 되기 위해서는
어떤 것이 필요할 것인가 하는 생각을 해봅니다.
▣ 게임그래픽전문가
게임그래픽은 우리가 주로 사용하는 온라인 PC 게임과 비디오 게임인 콘솔게임으로 나뉩니다.
주로 우리가 사용하는 PC게임에선 주로 3DS MAX를 사용하는 반면 높은 퀄리티를 원하는
비디오 게임에선 주로 마야를 사용합니다.
게임그래픽의 목적은 이들 PC 게임에서 사용하는 3DS MAX와 비디오게임
(XBOX, PlayStaion2, 게임큐브 등)에 사용하는 마야를 이해하고 실무를 겸할 수 있는
능력을 키우는데 목적이 있습니다.
▣ 게임프로그래밍전문가
프로그래머들은 C언어를 이용하여 각각의 객체 소스들을 화면 위 좌표에 맞게 앉히고,
움직이게 만드는데 이 과정을 코드를 입력하는 작업이라 하여, 코딩(Coding)이라고 한다.
설명에서 보아도 알겠지만 프로그램 과정에서 코딩과정은 상당히 중요하고 많은 비중을 차지한다.
프로그래머들은 필연적으로 이렇게 컴퓨터 상에서 어떠한 메시지를 보여주기 위해 코딩을 포함한
'프로그램을 짜는 과정'을 거쳐야 한다.
프로그래머들에 따라 이러한 작업을 앞서 말한 것처럼 이미 정해진 공식에 따라 그
대로 적용하면 끝나는 아주 이론적인 일이라고 생각하는 사람이 있는가 하면,
얼마든지 프로그램하는데 따라 창조적인 결과물이 도출될 수 있는 감성적인 작업이라고
생각하는 사람들이 있는 것이다.