플레이어는 "생존자"와 "보스"로 나뉘고 생존자는 역할을 배분하며 육성하여 보스를 무찌르고 "보스"는 자원을 모아 유닛을 생산하여 생존자를 몰살 시켜야 한다.
플레이어는 "생존자"와 "보스"로 나뉘고 생존자는 역할을 배분하며 육성하여 보스를 무찌르고 "보스"는 자원을 모아 유닛을 생산하여 생존자를 몰살 시켜야 한다.
인터페이스 9조 retrieve
캐릭터 4조 R.W.
2019 UI기획서 정승빈
2019 배경캐릭터기획 최현우
기획서 4조 퍼즐RPG
캐릭터 3조 종이나라
인터페이스 8조 개꿀잼 레이싱 디펜스
기획서 5조 Hollow
기획서 2조 플로스
인터페이스 2조 Horroor
2019 배경캐릭터기획 황석준
초기기획서 6조 Invasion
시나리오 4조 LINK
인터페이스 10조 Polaris(폴라리스)
2019 UI기획서 박헌석
시나리오 1조 뫼비우스의 펜
캐릭터 7조 Happy Dream
기획서 3조 Hextech Guardian
2019 시나리오 검계유투브구독
2019UI기획서 황석준