TCP / UDP
TCP (연결형) : 전화를 생각. (전화벨, 연결, 음성 전송)
1. 수신측이 데이터 요청 2. 송신측이 메타데이터를 보내줌. *메타데이터 : header라고도 함. 데이터의 속성 정보가 들어있음. 데이터를 위한 데이터. 3. 수신측이 메타데이터 확인 후 데이터 요청. 4. 송신측이 실제 데이터를 전송해줌. 5. 수신측이 데이터 전송이 완료되면 수신여부를 확인함.
전화는 저장을 안합니다. 비용이 더 많이 든다. (메타데이터 전송이 필요함)
UDP(비연결형) : 문자메시지를 생각. (문자를 보내면 끝, 받았는지 안받았는지 확인 X) 콜센터
1. 송신측이 데이터 전송하고 끝. (보내면 끝임)
상대방이 받았는지 안받았는지 알 수 없음. (상대방이 받았는지 확인할 수 없음.) 그래서 데이터를 저장을 합니다. (상대방이 확인하게 하기 위해서) (메신저 등도 UDP로 구현해야 하고 데이터를 서버에 저장해야 합니다)
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TCP를 UDP보다 많이 쓰는 이유.
UDP가 만들기 어려움.
TCP는 1,2,3을 송신하면 1,2,3이라는 순서대로 전송을 하지만
UDP는 1,2,3을 송신하면 순서대로 전송이 되지 않음. 그러면 수신하는 측에서 순서를 재조립해야 함.
그렇지만 많은 사람에게 사용하는 시스템 (방송, 카톡)등은 UDP로 보낸다. 메시지는 아주 짧은데 메타데이터가 훨씬 크다면 TCP사용하는 것은 비용이 많이 들어감. [출처] TCP / UDP|작성자 jihoon8912 |